HMI(人機介面)長年扮演製造系統中人與機台溝通的重要角色,並在工業4.0的世代,擔起可視化重責,可視化可包括數據的圖像化等。
這次的目的是做出一個簡單的HMI系統,並搭配簡易RPG遊戲框架作為演示。
其實當初我並沒有打算做這個主題,只是因為原本做的助聽器受潮壞掉,於是,我只好找其他比較速成的主題。
先備條件
首先當然是HMI(TJC4832T035_011R),再來我選擇能讓電腦和HMI通訊USB2TTL串口。
TJC4832T035_011R具備 4 線電阻式觸摸螢幕,16MB 的 FLASH 存儲器。
乍看之下16MB好像很小,但是當年上太空所需的儲存空間只需32KB。
當然我是沒有那種能力,更重要的是,成品用到了許多圖片,一張圖片就不只32KB了www
程式
不可考,因為我好像把專案刪掉了。
其實就跟正常開發流程一樣,認真看文件就好了。
成果
結語
寫完之後,我發現我沒有寫什麼特別的東西,畢竟code都找不到了,那麼......就算了吧。
TO ALEX 觸控式人機介面_compressed