[機電工程] 作為學習歷程的HMI人機介面

HMI(人機介面)長年扮演製造系統中人與機台溝通的重要角色,並在工業4.0的世代,擔起可視化重責,可視化可包括數據的圖像化等。

這次的目的是做出一個簡單的HMI系統,並搭配簡易RPG遊戲框架作為演示。

其實當初我並沒有打算做這個主題,只是因為原本做的助聽器受潮壞掉,於是,我只好找其他比較速成的主題。

先備條件

首先當然是HMI(TJC4832T035_011R),再來我選擇能讓電腦和HMI通訊USB2TTL串口。

TJC4832T035_011R具備 4 線電阻式觸摸螢幕,16MB 的 FLASH 存儲器。

乍看之下16MB好像很小,但是當年上太空所需的儲存空間只需32KB。

當然我是沒有那種能力,更重要的是,成品用到了許多圖片,一張圖片就不只32KB了www

程式

不可考,因為我好像把專案刪掉了。

其實就跟正常開發流程一樣,認真看文件就好了。

HMI指令集

成果

結語

寫完之後,我發現我沒有寫什麼特別的東西,畢竟code都找不到了,那麼......就算了吧。

TO ALEX 觸控式人機介面_compressed

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